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软件安装教程

maya2013注册机

2024-11-23 21:53:24软件安装教程
maya2013注册机是一款热门的3D绘图制作软件,小编为大家带来了这款多功能的3D建模软件的注册机,可以帮助用户免费激活这款软件的所有功能,为用户提供最好的使用体验,感兴趣的小伙伴欢迎点击下载体验!

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maya2013注册机安装:

1、安装 Maya 2013;安装序列号为:666-69696969;产品密钥:657E1;

2、打开 Maya 2013 点击右下角的“激活”按钮;在出现的对话框中点击关闭;

3、重新打开Maya,再次点击激活按钮,选择“我具有Autodesk提供的激活码”;

4、打开xf-maya2013_x64(或x32)点击 “Patch”后,输入序列号,点击“Generate”;

5、将算出的数字使用快捷键粘贴到第四步中的输入框中完成激活。

maya2013注册机功能:

一、设备数据流

该MPxThreadedDeviceNode和MPxClientDeviceNode代理类已被添加到让你通过自定义插件节点流从外部源到依赖图数据。以下新的Maya2013 / devkit /插件/示例演示了如何使用这些类:

1、gameInputDevice(Windows)

2、udpDevice(Linux)

3、randomizerDevice(所有平台)

二、用户界面拖放

添加了新类以向Maya的拖放机制提供回调钩子:

1、MExternalDropCallback - 此类将用于注册回调以在将外部对象放入Maya时访问Maya的拖放信息。您可以替换或增加此外部拖放操作的拖放行为。

2、MExternalDropData - 此类表示从外部应用程序拖动时拖放操作中携带的数据。这个类由 MExternalDropCallback使用。

三、视口2.0

MHWRender命名空间下添加了一组新的类,用于处理Viewport 2.0中的索引缓冲区和顶点缓冲区

1、MComponentDataIndexing - 在共享顶点时存储索引映射。

2、MComponentDataIndexingList - 包含 MComponentDataIndexing对象的列表。

3、MGeometryUtilities - 用于在视口2.0中渲染几何图形的实用工具类。该 wireframeColor()函数得到最终的线框颜色。

4、MGeometryExtractor - 用于提取可渲染几何体的基类。创建此类的一个实例,以使用顶点和索引数据填充缓冲区。

5、MIndexBufferDescriptor - 表示索引方案,索引类型,基元类型,基元步长和组件信息的描述。

6、MIndexBufferDescriptorList - 包含 MIndexBufferDescriptor对象的列表。

7、MLightParameterInformation - 提供通过 MDrawContext访问的每个灯光信息。

8、MPxVertexBufferGenerator - 用户定义的顶点缓冲生成器的基类。

四、属性模式

添加了新的属性模式API类:

1、MAttributePattern - 提供一种要作为动态属性应用于节点或作为扩展属性应用于节点类的属性模式。

2、MAttributePatternArray - 提供用于处理属性模式数组的方法。

3、MPxAttributeFactory - 用户定义的属性模式工厂的基类。

五、模块支持插件

您现在可以轻松创建插件的可分发部署。站点管理员可以将插件设置为网络上的文件夹以及模块描述文件。每个用户的机器应该通过MAYA_MODULE_PATH环境变量指向模块描述文件。这样,即使跨多个Maya版本和平台,对插件进行更改也很简单。

现在支持插件的多个版本,其中所用版本由当前操作系统,Maya版本和语言设置(区域设置)组合确定。下一节将概述新模块文件语法的详细信息。

maya2013注册机说明:

maya2013注册机是一款顶级的三维动画设计软件,软件集成了最先进的动画及数字效果技术,广泛应用于三维建模、游戏角色动画、电影特效渲染等商业领域,Maya2013注册机分为32位与64位两个版本,请根据电脑操作系统进行选择下载。

maya2013注册机教程:

步骤1:打开 Maya 2013 点击右下角的“激活”按钮,在出现的对话框中点击关闭。

步骤2:接着重新打开Maya,再次点击激活按钮,选择“我具有Autodesk提供的激活码”。

步骤3:打开maya2013_x64(或x32)点击 “Patch”后点击“Generate”。

步骤4:将算出的数字使用快捷键粘贴到第四步中的输入框中完成激活。

步骤5:完成激活。