你应该知道的States字段使用规范
2024-11-04 20:03:13数据库技术 主机评测网
这篇文章主要给大家介绍了一些大家应该知道的States字段使用规范的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
前言
最近在工作中了遇到了一些内容,觉着有必要和大家分享下,我们为了统一数据库表的状态字段,统一数据库表设计,简化字段在程序开发中的使用方式,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
解决方式
States对应位域枚举StatesFlags。
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业务模型使用方式
在业务模型中,需要关注模型的特定状态集,写入新的状态时使用模型中的States, 读取时每一个状态独立提供读取实现。如下图中IsRemoved状态 以后大家一看代码就知道这个模型到底有几个状态
1 2 3 4 5 6 7 8 | ///<sumary> /// 状态集,写 ///</sumary> public StatesFlags States { get; set; } /// <summary> /// 只读 /// </summary> public bool IsRemoved => States.HasFlag(StatesFlags.Removed); |
StatesFlags的4个扩展方法
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由于Enable和Disable是互斥的,所以对应有SetDisable、SetEnable 。其它非互斥状态 提供 AttachState、RemoveState用于附加或移除状态。 如出现新的状态在StatesFlags中添加,状态为位域枚举,使用连续的数字移位操作,增加代码可读性。
附扩展方式测试代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 | [TestClass] public class StatesFlagsTest { [TestMethod] public void TestStatesExtends() { //赋初值 在用、锁定、移除 var state = StatesFlags.Enabled | StatesFlags.Locked | StatesFlags.Removed; //调用SetDisable方法,设为停用 state = state.SetDisable(); Assert.IsTrue(!state.HasFlag(StatesFlags.Enabled)); Assert.IsTrue(state.HasFlag(StatesFlags.Disabled)); //调用SetEnable方法,设为在用 state = state.SetEnable(); Assert.IsTrue(state.HasFlag(StatesFlags.Enabled)); Assert.IsTrue(!state.HasFlag(StatesFlags.Disabled)); //调用RemoveState方法,移除状态 state = state.RemoveState(StatesFlags.Locked); Assert.IsTrue(!state.HasFlag(StatesFlags.Locked)); Assert.IsTrue(state.HasFlag(StatesFlags.Removed)); //调用AttachState方法,附加状态 state = state.AttachState(StatesFlags.Confirmed); Assert.IsTrue(state.HasFlag(StatesFlags.Confirmed)); //直接调用方法,不赋值不能改变states的值 state.AttachState(StatesFlags.Locked); Assert.IsTrue(!state.HasFlag(StatesFlags.Locked)); } } |
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
原文链接:http://www.cnblogs.com/WangHuaiSheng/p/7954074.html
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