Switch 2 发布之际,任天堂“机器学习超分”专利公开
2025-01-03 06:59:51人工智能 IT之家 清源
专利示例显示,假设某款游戏原生支持 4K 纹理,可能需要60GB的存储空间,而1080p版本仅需20GB,从而可以装入目前最大容量为32GB的 Switch 游戏卡带。在设备端,游戏将实时进行4倍分辨率升级。
最新 1 月 2 日消息,任天堂于一项 2023 年 7 月提交、本周二公开的专利,展示了一种利用机器学习技术将低分辨率图像转换为高分辨率图像的系统。
最新注:DLSS(深度学习超级采样)等技术通过人工智能提升游戏画面分辨率,使开发者即便在性能较低的硬件上也能实现更高的画质效果和更流畅的帧率表现。
这项新专利提到了通过分辨率提升技术来有效压缩游戏体积,以适应“小容量物理存储介质”的措施,如将此类游戏塞进一张游戏卡内。
专利示例显示,假设某款游戏原生支持 4K 纹理,可能需要 60GB 的存储空间,而 1080p 版本仅需 20GB,从而可以装入目前最大容量为 32GB 的 Switch 游戏卡带。在设备端,游戏将实时进行 4 倍分辨率升级。
实际上,任天堂早在 2020 年就发布过一项 AI 分辨率增强专利,探讨该技术在云游戏中的潜力。具体而言,云端系统可以向玩家设备传输压缩版的低分辨率图像,再借助人工智能技术进行分辨率提升,以减少延迟。
最新专利公布之际,疑似 Switch 2 内部硬件的图片也在 Reddit 上流出。如果图片属实,这些硬件似乎印证了此前关于新主机将继续使用英伟达硬件的报道。
任天堂尚未正式公布 Switch 的继任机型,但确认将在截至 2025 年 3 月的财年内发布相关信息。
相关阅读:
《消息称任天堂 Switch 2 支持英伟达 DLSS 3.5 光线重建技术,但不支持帧生成》
《任天堂 Switch 2 掌机主板图片泄漏:英伟达芯片,LPDDR5X 内存》
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