暴雪下血本了!25万GB内存支撑《魔兽世界:永恒》首发:零排队零掉线零卡顿
最新11月6日消息,暴雪娱乐旗下备受瞩目的网游新作《魔兽世界:永恒》于昨日正式全球上线。
凭借前所未有的服务器资源投入,本次开服过程异常顺畅,彻底终结了暴雪游戏以往逢开服必炸的历史宿命,实现了近乎完美的零延迟体验。

暴雪官方在社交平台披露的数据则揭示了平稳运行背后的暴力美学:支撑《魔兽世界:永恒》首发运行的硬件集群共调度了70480个CPU核心以及3924台虚拟机。
最令人震惊的是其总内存容量,高达251136GB(约245TB),这一规模甚至超过了不少中型数据中心的算力总和。
暴雪副总裁兼执行制片人霍莉・朗代尔表示,团队为这次比想象中更疯狂的开服制定了详尽的预案。暴雪这次不再寄希望于玩家自然分流,而是选择通过极致的物理算力直接对抗瞬时流量洪峰。
在东部时间下午6点的流量顶峰,新手出生地的数百名玩家依然能够丝滑操作,几乎没有出现排队或掉线现象。

这一海量内存的使用案例也引起了技术圈的热议。不久前,OpenAI首席执行官山姆・奥尔特曼曾公开质疑个人电脑配置大内存的必要性,主张将内存资源向云端数据中心倾斜。
暴雪此次的硬件配置在逻辑上印证了这一趋势,证明了超大规模内存在处理复杂并行任务时的绝对优势,同时也展示了暴雪在服务器架构优化上的最新成果。
素来以吐槽为主的魔兽官方论坛,这次也难得出现不少玩家夸赞《魔兽世界:永恒》开服流畅。
海外X平台上,魔兽主播Darth Microtransaction感慨:“我不知道他们是怎么做到的,但真的成了。这是我见过最稳的一次魔兽首发,几乎没有排队、掉线和卡顿问题。”

这次首发,给这款内容量庞大的游戏开了个好局。之前哪怕测试服只开放到30级,而且角色数据之后会全部清零,依旧涌入了大量玩家,开发团队形容当时的测试数据是 “我们见过最夸张的数字”。
正式版上线后,玩家得花好几周慢慢开荒体验内容。暴雪还透露,后续打算让玩家去到后续资料片里那些玩家耳熟能详的经典场景,这也代表这款游戏还有很大的拓展空间。

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