英伟达 621.01 Game Ready 驱动发布:针对《影之刃零》《使命召唤:现代战争 4》等新游戏提供优化,支持微软 Advanced Shader Delivery 技术
最新 10 月 21 日消息,NVIDIA GeForce Game Ready 驱动 621.01 今日正式发布,为多款支持 DLSS 和 RTX 技术的新游戏提供优化体验,同时修复多项已知问题。

首先,该版本《影之刃零》《使命召唤:现代战争 4》《NBA 2K27》《赛博朋克 2077》《红色沙漠增强版:未知征程》等最新游戏及更新提供最佳游戏体验,上述作品均支持 DLSS 和 RTX 技术。
此外,新版本驱动还支持微软 Advanced Shader Delivery 技术,可通过云端预编译着色器,缩短游戏启动等待时间,并减少游戏运行过程中的卡顿和 CPU 占用。
据微软 DirectX 开发者博客介绍,Advanced Shader Delivery(ASD)旨在减少 PC 游戏在启动或运行过程中即时编译着色器所带来的等待和性能波动。开发者可通过 DirectX 12、Windows 11 及 Microsoft Agility SDK,将着色器相关数据整理为状态对象数据库(SODB),再由微软云端为不同硬件和驱动组合预编译着色器,供兼容设备使用。
英伟达方面表示,ASD 能够减少游戏启动时的着色器编译等待,并降低游戏过程中的卡顿和 CPU 瞬时负载。英伟达介绍称,在缓存命中率接近 100% 的情况下,该技术可以消除《战争机器:事变日》和《使命召唤:现代战争 4》等游戏运行时的即时着色器编译。
游戏兼容性方面,微软已公布《战争机器:事变日》支持 ASD,《使命召唤:现代战争 4》的官方 PC 功能介绍也列出了该技术。玩家需要在 Windows 11 电脑上安装 Xbox PC 应用,并在下载游戏前完成安装,才能使用相关功能。即使游戏通过 Steam 等其他平台购买,只要满足相应条件并安装 Xbox PC 应用,也有机会使用预编译着色器。
硬件方面,微软 DirectX 开发者博客此前公布,AMD RDNA 系列显卡可通过 Adrenalin 26.6.1 或更高版本驱动使用 ASD;高通 Snapdragon X2 系列则需要 2026.08.3 或更高版本驱动。微软还表示,ASD 支持范围正扩展至英伟达 RTX 显卡等更多设备。
游戏问题修复
修复《鸣潮》启用 DLSS 帧生成同时开启 NVIDIA Freestyle 滤镜时,游戏过程中可能发生崩溃的问题 [5747079]
修复《星际公民》使用 Vulkan API 时可能出现崩溃的问题 [6680590]
修复《火星生存》更新至 R595 驱动后重启游戏过程中可能崩溃的问题 [5965452]
通用问题修复
修复运行在 360Hz 的 QHD 显示器在游戏过程中偶尔出现黑闪的问题 [4846825]
修复在 360Hz G-SYNC Pulsar 显示器玩游戏时,FPS 可能下降至 320FPS 的问题 [6408986]
修复 Meta Horizon Link 通过 USB 连接时流媒体可能冻结的问题 [6292679]
修复部分华硕笔记本更新至 R620 驱动后可能出现间歇性调光异常的问题 [6807011]
最新注:本次驱动为 Game Ready 正式版,适用于 NVIDIA GeForce 系列显卡,建议新游戏玩家更新获取更好的体验。
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