民间大神再出奇招! DLSS 5现可用于20系与30系显卡
DLSS 5 mod已登陆RTX 20和RTX 30显卡,但故障依然频发。致力于非官方支持DLSS 5的社区开发者们现在正在测试GeForce RTX 20和RTX 30系列显卡。ShortFuse发布了适用于旧款RTX显卡的新版nvngx_dlssnr.dll,其中包括一个被描述为“RTX20加速”的版本。

目前,有些游戏已经可以运行,有些则无法启动。RenoDX Discord的一位成员报告称,《荒野大镖客》可以运行,而《荒野大镖客2》在当前配置下无法启动。另有报告称,《霍格沃茨之遗》停留在“STANDBY/FAILED”状态,而不是激活该功能。此外,《给他爱5》在一次测试中成功运行了大约十秒。之后显卡停止向显示器输出信号。其他用户也报告了在加载基于ReShade的实现时出现类似行为,包括崩溃、显示器信号丢失以及显卡风扇转速升高。

此后,ShortFuse表示,开发工作已经转向针对RTX 20和RTX 30显卡的优化。分析工具包也已分发给测试人员,这表明开发人员正在转向在旧架构上收集性能数据,而不仅仅是验证DLSS 5能否启动。

虽然,英伟达目前正式发布DLSS 5,但过去一周情况发展迅速。民间大神已经把泄露版玩出了画,除了运用到各类游戏上外,甚至让这款最新技术登陆40系显卡,甚至是如今的30系以及20系显卡。这让人联想到FSR 4在RX 6000和RX 7000显卡上的情况。性能在那里同样是个问题,但一些用户仍然希望能在支持的游戏中获得更高的画质。最终AMD发布了官方版本,而讽刺的是,这一过程同样始于一次类似的DLL文件“泄露”。
关于DLSS 5是否真的能带来更高画质的问题,在玩家中仍然存在争议。好消息是,即使NVIDIA官方不支持这些架构,mod制作者们已经证明了这是可行的。而最有趣的是?DLSS 5的AI渲染不会取代上采样或帧生成,尽管mod制作者RenoDX认为,最终这些技术可能会融合,以减少全帧渲染的遍历次数。
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