双通道内存对游戏提升到底有多大:一文读懂
内存价格暴涨,很多想要加内存的玩家都在纠结,我们都知道双通道内存可以让游戏体验提升,那么这个提升有多少,到底值得不值得升级,下面我们就通过实测来证实一下。
先简单介绍一下,内存是直接和CPU进行通信的,所以内存的速度越快,CPU就能更快地获取到所需的信息。双通道内存指的是将不同的内存布置在两个通道中,CPU可以同时读写两组内存条,理论上内存带宽直接翻倍。
不过呢,CPU要和内存交换的数据并不是平均分配在两个通道的内存上的,所以内存带宽的翻倍并不能使相应的速度翻倍。可以看到,在DDR5 6000MHz平台下,16GB单通道内存的读取带宽为46.6GB/s,而双通道的带宽则提升到了59.5GB/s,带宽提升了接近28%。

游戏玩家更关注的问题是,CPU真的需要这么大的内存带宽来运行游戏吗?这取决于游戏引擎对CPU与GPU之间数据交换的频繁程度。帧数越高,每秒需要从内存读取的材质、模型和场景数据就越多,内存带宽的瓶颈也就越明显。
我们使用AMD R7 9850X3D搭配RTX 5070平台进行实测,测试游戏包括《赛博朋克2077》,《CS2》,《古墓丽影:暗影》以及《极限竞速:地平线5》。所有游戏均为2560 x 1440分辨率,预设高画质,支持光线追踪的游戏开启光线追踪,支持DLSS的游戏开启DLSS并使用质量模式。

从测试结果来看,双通道内存带来的帧数提升远没有理论性能那么大,提升幅度都在2%-3%左右,对于200帧的游戏帧数来说好像并没有那么明显。
不过平均帧率只能反映游戏的整体感受,而内存带宽提升带来的另一优势是最低帧的提升。所以下面我们再看看1% Low帧的对比。

在这四款游戏中,双通道对1% Low的提升幅度远大于对平均帧率的提升,提升幅度直接来到了10%以上,对于《CS2》这类FPS游戏有明显的提升,而且low帧的提升对于游戏体验来说也大有裨益。
双通道内存让CPU和内存的数据交换更加及时,CPU不需要等上一批数据传完就能开始下一批,帧间隔因此更均匀,也就使得游戏的low帧更高,给我们的感受就是卡顿感更少了。
所以结论也就很明显了,如果你玩的是注重反应速度的FPS游戏,或是为了提升竞技的技术,那么双通道内存就是必备。而对于普通的游戏玩家来说,双通道内存对帧数的提升并不明显,没有必要单纯为了双通道而加内存。
另外,对于使用核显的用户来说,双通道的意义更大,因为核显没有独立显存,直接共享系统内存,内存带宽就是显存带宽,双通道几乎是必选项而非可选项了。

最后要提醒大家的是,在组建双通道内存时,插槽位置要对,有4条插槽的主板,双通道内存要隔一个内存插槽安装,虽然不同频率不同容量的内存也能组成双通道,我们还是建议频率和时序尽量一致。两根内存频率不同时,系统会以较低频率运行,影响应有的性能发挥。

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