DDR4拖后腿了!英特尔平台DDR4/DDR5性能实测:最大差25.3%
最新7月29日消息,据Tom's Hardware最新实测,在英特尔LGA 1700平台上将内存从DDR5切换为DDR4,游戏性能平均下降约11%至14%,部分游戏性能最高下降25.3%,且CPU越强跌幅越大。
由于过去几个月DDR5涨幅空前,LGA 1700因同时兼容两代内存,被不少玩家视为低成本的过渡方案。先用手中现有的DDR4内存搭配较新的CPU,日后再补DDR5,省下一次性换平台的成本。
但这个所谓的过度方案到底要付出多少性能损失,是本次测试的核心目的。

测试选取了英特尔第12至14代共8颗主流桌面CPU,并限定在英特尔平台,因为LGA 1700是当前唯一能对DDR4和DDR5做同条件对照的接口。
测试对象覆盖15款主流游戏,显卡为RTX 5090公版,分辨率1080p。DDR5平台为Z790主板配DDR5-7200(16GB×2),DDR4平台为Z690主板配DDR4-3200(8GB×4),均开启XMP和Resizable BAR。
实测数据显示,使用DDR4的带来的性能损失,会随CPU定位升高而逐步扩大:i5-12600K为9.5%,i9-13900K为11.3%,i7-13700K为13.5%,i9-14900K达到14%。
具体到游戏,其中《漫威争锋》差距最大:14700K损失25.3%,14600K损失17.4%,12600K为13.9%。《漫威蜘蛛侠2》几乎全员损失18%左右,《CS2》则影响不大,12700K在两种内存下成绩持平。

除了性能上的损失之外,DDR4还会抹平高端CPU的代差:14900K在DDR4下仅比13900K快1.7%,在DDR5下则快4.6%。此外DDR4平台的CPU功耗还会高出几瓦。
综合测试数据后,Tom's Hardware给出的建议是:如果游戏是主要用途,与其DDR4配高端CPU,不如上DDR5、CPU降一档。
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