太疯狂了!AMD要上FSR 8倍多帧生成:反超NVIDIA、Intel
最新7月12日消息,近日有用户在Radeon驱动中,挖掘出了隐藏的多帧生成选项,最高支持8倍插帧倍率,同时还有FSR Ray Regeneration(光线再生)和Neural Radiance(神经辐射)等覆盖开关,暗示AMD正在酝酿一次大规模FSR技术升级。
目前AMD FSR的帧生成功能仅在两帧渲染画面之间插入一帧,与NVIDIA DLSS 3的思路一致,而多帧生成允许以更高倍率批量插帧。
NVIDIA在RTX 50系列上首发DLSS 4时支持4倍多帧生成,即每渲染一帧生成三帧AI画面,Intel的多帧生成同样支持最高4倍。
NVIDIA最新DLSS 4.5版本进一步扩展至6倍,并引入动态多帧生成,可根据GPU负载自动切换插帧倍率,AMD驱动中出现的8倍选项如果属实,将在插帧倍率上超越NVIDIA当前最高规格。

除了MFG倍率选项,驱动中还有FSR Ray Regeneration和Neural Radiance的覆盖开关,Ray Regeneration是AMD基于机器学习的实时降噪器,可在光线追踪场景中清理反射噪点后再进行超分辨率和插帧处理,提升最终画质,目前版本已迭代至1.2,随FSR SDK 2.3发布。
Neural Radiance从命名推测可能与神经渲染或辐射度计算相关,这些选项以覆盖形式存在,意味着用户可能可以在驱动层面强制启用或调整,而不必等待游戏逐个适配。
值得注意的是,多帧生成并非没有代价。插帧倍率越高,输入延迟和视觉伪影的风险也随之增加,NVIDIA在DLSS 4中通过Reflex技术压缩延迟,AMD是否有对应的延迟补偿方案目前尚不清楚。

《太疯狂了!AMD要上FSR 8倍多帧生成:反超NVIDIA、Intel》转载自互联网,如有侵权,联系我们删除,QQ:369-8522。
相关图文
-
美光扔出王炸!DDR6带宽暴涨2倍 400层NAND量产
快科技10月22日消息,据报道,美光近日在2026年OCP峰会上公布下一代存储技术路线图,覆盖DDR6、LPDDR6、vHBM及G11 NAND四大方向,多项指标较上代实现翻倍级提升。DDR6的带宽预计达到DDR5的两... -
内存越堆越烫!SK海力士把散热件塞进夹层:热阻降低30%
快科技10月22日消息,SK海力士的下一代高带宽内存(HBM)定名iHBM,思路是把散热结构直接做进内存封装内部,不再只靠外置的散热器和冷板把热带走。HBM难散热是结构决定的,多层DRAM(动态随机... -
DIY寒冬将至!2027年PC内存更难买也更贵:产能全被AI吃了
快科技10月22日消息,据集邦咨询最新研究报告,2027年PC内存供应可能进一步收缩,原因是存储厂商持续将产能向AI加速器所需的高带宽存储器及数据中心其他存储产品倾斜。这或将推高面向消费者的... -
突发!美光桃园工厂刚刚宣布今起罢工24小时:内存恐再涨价
快科技10月22日消息,据报道,美光在中国台湾地区的劳资协商出现分化:台中工会昨日与公司达成协议并撤回调解,桃园工会则因利润分享方案未获具体回应,于今日上午9点启动24小时罢工。与台中... -
你还在纠结32GB还是64GB内存:单条1TB DDR6已经公布!
快科技10月22日消息,美光在2026年OCP峰会上公布了下一代存储技术路线图,涉及DDR6、LPDDR6、HBM与G11 NAND四条产品线。其中DDR6被定位为面向高可靠性服务器市场,美光称其带宽将达到DDR5的两...












