微软 Xbox 大规模裁员重创 id Software 与黑曜石,近半数员工被波及
最新 7 月 8 日消息,微软 Xbox 游戏业务的大规模裁员于 2026 年 7 月 6 日(周一)进入实质性推进阶段。
Xbox 首席执行官阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)在致员工的内部信中宣布,Xbox 部门将在当前财年至 2027 年 7 月前裁撤约 3200 个岗位,约占部门员工总数的 20%。其中 1600 名员工于 7 月 6 日当天立即离职,其余约 1600 人将在未来 12 个月内陆续被裁减。夏尔马在信中坦言,Xbox 的业务状况“并不健康”,运营利润率远低于同类业务。
此次裁员的冲击波迅速波及 Xbox 旗下多家第一方游戏工作室。据 Game Developer 于当地时间 7 月 7 日报道,《毁灭战士》开发商 id Software 在此次裁员中遭受重创,约 50% 的员工被解雇。多位匿名消息人士称,这一比例意味着超过 90 名员工离职。

id Software 总部位于得克萨斯州,以《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)系列闻名,是 FPS 游戏类型的奠基者之一。该公司于 2025 年 5 月推出了最新作品《毁灭战士:黑暗时代》(Doom: The Dark Ages),并在裁员当天(7 月 7 日)发布了该作的大型资料片。
被裁员的 id Software 前员工迈克尔 · 梅纳德(Michael Maynard)在领英上发文表示,此次裁员波及了设计师、程序员、美术、音频专家、关卡设计师等多个岗位。此外,id Software 的质量保证(QA)部门在此次裁员中遭到严重削减。

前 Bethesda 高管杰夫 · 加德纳(Jeff Gardiner)也透露,id Software 约 95 人被裁,其中包括大部分程序员。id Software 联合创始人约翰 · 罗梅罗(John Romero)也在社交媒体上表达了对被裁开发者的支持。
除 id Software 外,同样隶属于 ZeniMax 旗下的黑曜石(Obsidian Entertainment)也未能幸免。据 Kotaku 于当地时间 7 月 7 日报道,这家位于加州尔湾市、以《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)、《天外世界》(The Outer Worlds)和《宣誓》(Avowed)等作品著称的工作室,裁减了约 60 至 70 名员工,约占其员工总数的 25%。裁员波及多个部门,包括制作人、美术、设计师、程序员、QA 测试人员及编剧等。受影响员工中不乏资深人才,包括在 Obsidian 任职超过十年的老员工,以及《天外世界》的美术总监和工作室唯一的一名招聘人员。

Kotaku 报道还指出,大部分裁员已在 7 月 6 日的第一波裁减中完成,另有部分员工被告知将在后续的第二波裁员中离职。报道称,留任员工尚未收到关于如何在人手大幅减少的情况下推进工作室“一长串在研项目”的正式指引。据 Kotaku 了解,目前处于抢先体验阶段的《禁闭求生 2》(Grounded 2)以及已公布的《天外世界 2》DLC 的开发工作预计将继续推进,但除此之外的后续计划尚不明朗。
在裁员消息公布后,Bethesda Softworks 首席执行官吉尔 · 布拉夫(Jill Braff)在一封被 IGN 获取的内部邮件中向员工说明了战略调整方向。布拉夫表示,公司正在从以各家独立工作室各自规划为中心的模式,转向聚焦于“最强系列”的内容路线图模式。她指出,数十年来 Bethesda 围绕独立工作室各自路线图运营的模式虽然造就了众多知名系列,但玩家期望的提升、开发复杂度的增加以及市场竞争的加剧,已经改变了行业的成本结构。布拉夫在邮件中写道:“为了在未来取得成功,我们需要改变方向”。
据彭博社报道,Bethesda 未来将集中资源于《辐射》(Fallout)、《上古卷轴》(The Elder Scrolls)、《毁灭战士》、《雷神之锤》和《德军总部》(Wolfenstein)等核心系列。
最新此前报道,Xbox 在此次重组中还将剥离四家游戏工作室 ——Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory 和 Undead Labs 将脱离 Xbox 管理,交由新东家或恢复独立运营。Xbox 方面表示,所有已公开宣布的游戏项目均不会被取消。
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