微软 Xbox 业务计划裁员 3200 人,剥离至少 4 个游戏工作室
最新 7 月 6 日消息,据彭博社报道,微软旗下 Xbox 计划在未来一年内裁员 3200 人,约占其员工总数的 20%。
此外,Xbox 还将剥离旗下四家电子游戏开发工作室,并已开始着手剥离第五家工作室。
Xbox 新 CEO 阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)发给员工的内部信中写道:“目前我们的业务状况并不健康。”她补充指出,Xbox 的运营利润率远低于同类业务,仅为后者的三分之一到十分之一。“我们必须对 Xbox 进行重新整顿。”
根据内部信件,Xbox 将在周一裁员 1600 人,其余裁员将在未来 12 个月内执行完毕。在此次裁员的同时,微软还在 Xbox 以外的部门(主要是销售部门)裁员了 3200 人。
Xbox 将把旗下工作室 Ninja Theory(《地狱之刃》开发商)和 Undead Labs(《腐烂国度》开发商)出售给未公开的买家。这两家工作室将继续与 Xbox 合作开发其目前的游戏项目 —— 塞娜(Senua)和腐烂国度 3(State of Decay 3)。
另外两家工作室,Double Fine (《脑航员》开发商) 和 Compulsion Games (《午夜以南》开发商),将被剥离并在其创始人的领导下恢复私有化。这两家工作室将获得过渡期资金,并完全拥有其开发知识产权的所有权,包括其过往游戏的产品库。
Xbox 还将开始与位于法国里昂的 Arkane Studios (《刀锋》开发商) 启动协商程序,以在未来几个月内“评估潜在的战略选择”,Xbox 希望出售或剥离该工作室。与其他四家工作室不同,由于法国劳动法较为严格,这一程序尚未开始,且需要比其他工作室更长的时间。
最新获悉,这五家工作室均是 Xbox 在前任 CEO 菲尔 · 斯宾塞(Phil Spencer)掌舵期间收购的。在过去十年里,斯宾塞主导了一系列大规模收购,将众多小型游戏开发商以及动视暴雪和 Arkane 母公司 ZeniMax 等大型发行商收入囊中。
夏尔马表示,这些收购“创造了重大价值”,但“它们的增长速度没有达到我们的预期”。她补充指出,“在通常年份下”,Xbox 在该业务上每投资 1 美元就会亏损 64 美分。
夏尔马表示,作为重组的一部分,任何已公开宣布的项目都不会被取消,但裁员将波及整个组织,包括 Xbox 保留的工作室,部分原因是“为了将精力集中在优先级更高的项目上”。
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