可以和AI自由对话的游戏
米哈游创始人蔡浩宇的AI项目终于公开了!前几天,一段视频公开了AI游戏《Whispers from the Star》(暂译:星之低语)的实机演示画面。
在这款游戏中,玩家将帮助落入外星的女孩Stella,在未知且充满危险的星球上生存,并寻找回家的方法。
听起来或许十分普通,但是游戏中搭载了AI大语言模型(LLM)技术,玩家将基于现实时间,通过文本、语音和视频等方式,自由对话引导Stella的行为,每一个回应都关乎着她的生死。
有许多网友注意到“基于现实时间为角色决策”这种玩法,十分像2015年流行的一款手机文字游戏《生命线》。在《生命线》中,玩家也是通过基于现实时间的对话,帮助一位困在外星的宇航员生存并返回地球。
(相似题材的《生命线》是一款无画面纯文字游戏)
不过以目前公开的信息来看,《Whispers from the Star》比起完整的游戏,更像是试验AI技术的实验性半成品。
联系到此前米哈游流出的信息,崩铁IP新作为 CRPG,而CRPG最重要的就是对话选择的自由度——通过多种不同的对话选择,自由发展不同路线的剧情。很难不想到这次的《Whispers from the Star》,是否在为米哈游未来的产品铺路。
(关于米哈游预研新作流出,详细可阅读这篇:米哈游不做二游了,要抢腾讯饭碗?)
该游戏即将在北美IOS平台登录测试,这款搭载AI技术的新作具体表现如何,就等测试见分晓吧。
卸任米哈游掌门人后,蔡浩宇在做什么
2024年9月,蔡浩宇的新公司Anuttacon逐渐浮出水面,自成立之初便受到湾区投资人的高度关注,被视为致力于通用人工智能(AGI)的创业项目。公司初期规划聚焦于AI与游戏的结合,长远目标则是打造一个内容平台。
早在一年前,36岁的蔡浩宇决定卸任米哈游的掌门人职务,他当时计划将更多精力投入到前沿科技的研究与应用、新项目的研发,并致力于整合国内外的研发资源。
截至目前,根据领英上的信息显示,Anuttacon的团队规模已经接近50人,其中有记录的成员达到33位。团队成员一半来自米哈游,其余则来自微软、亚马逊、字节跳动等知名大厂,以及麻省理工学院(MIT)、斯坦福大学、康奈尔大学和卡内基梅隆大学(CMU)等顶尖高校。
去年8月,蔡浩宇罕见地公开发表了他的见解,指出游戏行业已经被生成式AI(AIGC)彻底改变,未来这个行业将主要由极少数天才和大量基于兴趣尝试制作游戏的普通人组成,而职业游戏从业者可能需要考虑转型。这一观点引发了广泛讨论。
如今,蔡浩宇迅速推出了首个实验性作品——《Whispers%20from%20the%20Star》。而这个新公司的人员构成也显然与过往的游戏公司不同,更像是一家专注于AI大模型的公司。
值得注意的是,不仅是蔡浩宇,原米哈游逆熵团队的成员也在2024年创立了半图科技,创始人邢骏,曾在米哈游担任“逆熵”的AI研究负责人,在“鹿鸣”项目中负责了多项AI技术的研发和落地。
↑半图科技的第一AI虚拟角色↑
目前半图科技已成功完成数千万元的天使轮融资。汇聚了来自米哈游、字节跳动、叠纸等知名游戏和互联网公司的专业人才。目前,半图科技主要聚焦于AI技术在游戏、内容、情感交互等领域的深度应用。