英雄联盟最废的被动 英雄联盟最废的被动

网游攻略 1

齐天大圣——孙悟空:“金刚不坏”

孙悟空的被动技能“金刚不坏”在玩家中常被吐槽为相对鸡肋,该技能的效果是,周围的每个敌方英雄都会为猴子增加4/6/8的护甲和魔法抗性,虽然在对线期,这能提供一定的防御加成,但实际效果并不显著,在线上对抗时,增加的护甲值相当于多了个小布甲,价值300金币的装备效果,但显然玩家更希望这些加成能直接转化为战斗力或经济收益,团战时,虽然最多能增加40点双抗,但与其他防御性技能或装备相比,这一被动显得较为平庸。

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深渊巨口——克格莫:“来自艾卡西亚的惊喜”

深渊巨口克格莫的被动技能“来自艾卡西亚的惊喜”同样备受争议,这个技能在克格莫死亡后会对周围敌人造成大量伤害,但问题在于,这个被动在对线和团战中几乎没有任何帮助,对于一个缺乏位移的ADC来说,死亡往往意味着游戏的结束,而这个被动技能只能在死后发挥作用,显然无法改变战局,相比之下,其他ADC英雄的被动技能往往能提供额外的输出能力、生存能力或追击能力,而克格莫的被动则显得过于被动和局限。

末日使者——费德提克:“恐惧降临”

末日使者费德提克的被动技能“恐惧降临”在玩家中也被认为相对较弱,该技能的效果是,当稻草人站立不动1.5秒后,会获得“恐惧降临”效果,打破该效果时会获得短暂的移速加成,这个移速加成的时间非常短暂,几乎转瞬即逝,使得玩家在实战中很难利用这一效果进行追击或逃生,相比之下,其他英雄的被动技能往往能提供更为显著和持久的增益效果。

这些被动技能之所以被认为较弱,主要是因为它们在实际游戏中的效果并不显著,或者与其他英雄的被动技能相比显得过于平庸和局限,当然,每个英雄都有其独特的玩法和定位,但被动技能作为英雄能力的一部分,其强弱往往直接影响到玩家的游戏体验和英雄的整体强度。

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