PlayStation资深高管吉田修平因对独立游戏的热爱与支持,在索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞安的要求下,面临艰难选择:要么接受专注于独立游戏的新职位,要么离开公司。他最终选择了前者,致力于在PlayStation内外推广独立游戏,并在五年后离开索尼。
吉田自PS1时代起便在PlayStation工作,他希望通过自己的努力解决独立社区对PlayStation忽视小型开发商的批评。在他的领导下,PlayStation在支持独立开发者方面取得了显著进展,独立游戏在PlayStation上的表现开始超越其他平台。
吉田承认,他最初的目标是让自己的角色变得过时,即PlayStation无需他这样的专人也能很好地支持独立游戏。他认为这一目标已经实现。
离开索尼后,吉田成为多家独立出版商和开发商的独立顾问,继续履行支持独立社区的使命。他强调,从索尼高管转型为独立顾问的变化,比退出第一方游戏开发要小得多。
吉田修平的故事展现了其对独立游戏的执着与贡献,也反映了游戏行业内部的变化与挑战。