令人惋惜的消息传来,著名游戏美术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)于近期去世,享年52岁。尽管具体死因尚未公开,但这一消息无疑给游戏界带来了深深的哀痛。
维克多·安东诺夫于1972年在保加利亚出生,并在17岁时移居法国巴黎,开始了他独特而辉煌的艺术生涯。
安东诺夫出生于保加利亚,1990年代末开始从事游戏行业工作,在2004年凭借《半条命2》担任艺术总监一职而声名鹊起。该游戏凭借其极具风格化的反派角色和破败的东欧背景,展现出了独特的视觉风格,至今仍被认为是一款视觉效果独特且新鲜的作品。人们也因此开始关注起它的艺术总监是谁。
此后,安东诺夫加入了Arkane工作室,他不仅为《耻辱》系列的标志性视觉风格作出了重大贡献。安东诺夫还在《辐射4》、《新秩序:德军总部》、《Prey》和2016年版本的《毁灭战士》等游戏中担任过监督或顾问工作。
近年来,安东诺夫在他共同创办的Eschatology Entertainment工作室,致力于一款尚未公开的射击游戏的开发。
Eschatology工作室今天发布了一则简短的声明:
“告别同事是艰难的,失去朋友是痛苦的,才华横溢的人离开,世界就会改变。每当这一切在某一时刻汇聚在一起时,它是如此的可怕。
今天,我们工作室失去了亲爱的同事、启发我们的朋友和传奇般的视觉总监——Eschatology Entertainment的创始人之一,维克托·安东诺夫,已经离世一周。我们仍在等待官方证明,但不幸的是,这不是谣言。
我们与维克托共同度过的旅程,他带来的灵感,我们一起建立的世界,对我们而言有着深远的意义。我们感激这段难以忘怀的经历,这段我们并肩创造的伟大历史,也感激他才华横溢的视觉作品——正是有了他的才华和愿景,我们的工作室才能有今天的基础。
维克托为我们即将发布的项目的独特世界塑造做出了巨大的贡献,并影响了整个团队对游戏宇宙的构想。我们深感痛惜,维克托再也无法亲自与我们一起呈现这一宇宙。
我们向维克托的家人、朋友和同事致以最诚挚的哀悼。我们共同哀悼。”
他的离去无疑是游戏设计领域的一大损失,但他留下的遗产将继续激励着未来的创作者们。