《魔兽世界:地心之战》即将迎来 11.1 版 “安德麦风云” 这一重大内容更新,此次更新将于本周四(27 日)上线,研发团队在更新前夕分享了诸多开发思路。
用地精的视角看魔兽
“安德麦风云” 的故事将玩家带入地精贸易帝国的首都 —— 安德麦。在以往的《魔兽世界》故事中,大多围绕部落与联盟的冲突,或是派系间的爱恨情仇展开,而此次更新将视角转向地精,别具一格。
游戏副总监 Morgan Day 表示,《地心之战》设定在地底冒险,这为玩家造访地精心爱的首都提供了绝佳契机,团队希望借此带领玩家深入探索地精文化。以往玩家对地精的印象多是在乎金钱、贪婪,但实际上他们有着丰富的背景故事与文化,在 “安德麦风云” 中,地精文化将成为重要看点。
游戏副设计师 Katrina Yepiz 也提到,制作团队很兴奋能从全新角度设计地精,呈现其不为人熟知的一面。比如在设计 BOSS 战时,以 “如果安德麦有个地精主要负责管理所有垃圾桶会发生什么” 为灵感,创造出了史提克・邦江克这一 BOSS,玩家届时需要站在巨大垃圾球上引爆,这种新奇的挑战设计让人眼前一亮。
全新 D.R.I.V.E. 系统
此次更新还带来了 D.R.I.V.E. 系统,全称为载具体验动态革命性改良(Dynamic and Revolutionary Improvements to Vehicular, Experiences)。该系统目前仅限在安德麦内驾驶。
对此,Morgan%20Day%20解释道,研发团队希望玩家在安德麦能有区别于飞龙骑术的全新移动方式。安德麦街道喧闹拥挤,若使用飞龙骑术,玩家可能直接飞过城市,无法感受在小巷穿梭的乐趣。而%20D.R.I.V.E.%20系统则能让玩家探索大街小巷,如同拥有新坐骑。
至于未来是否会开放至其他区域,将取决于玩家的反馈,目前来看副本中应用的可能性较大。Katrina%20Yepiz%20补充,玩家解锁后在副本中可使用该系统,这也是声望系统的一部分,随着副本推进解决各个%20BOSS,声望系统及其他内容也会逐步解锁。
在载具方面,玩家目前只能拥有%20“疾飙%20G%20-%2099”%20这一款载具,且安德麦暂时不允许使用飞行坐骑,不过玩家仍可使用一般地面坐骑探索城市。
对于%20“疾飙%20G%20-%2099”,其外观可进行一定程度的颜色更改,在性能和操控性上的改装选项则更为丰富,类似古早赛车游戏,玩家可根据自身喜好调整。考虑到部分玩家对天空骑术控制困难,团队还加入了新引擎限制最高速度,让车辆操控更加友好。
在工作类型方面,虽然目前玩家主要通过载具进行 “运送和搬运” 工作,但 Morgan Day 也透露,团队曾从《疯狂计程车》系列游戏中获得灵感,未来可能会考虑加入更多类似载客的工作类型,为玩家带来更丰富的游戏体验。
在种族平衡方面,Morgan Day 强调,研发团队一直密切关注玩家的反馈,并定期对种族特性进行调整,以确保游戏的平衡性。随着《地心之战》中新种族土灵的加入,团队将持续观察并努力维持各职业和种族之间的平衡。在 11.0.7 更新中,部分种族的能力得到了增强,而在即将到来的 11.1 版本更新中,虽然没有新的种族平衡调整消息,但团队会继续倾听玩家的意见和想法。
此外,解放安德麦副本战 “血腥大熔炉” 的视觉设计令人联想到怪兽电影。Katrina Yepiz 分享了美术团队在设计这一战斗时的创意来源。美术团队制作了炫酷的概念图,展现了两大怪兽在地精竞技场中的激烈战斗。设计团队希望在副本中呈现出这种两大怪兽专注于彼此厮杀,而对周围环境毫不在意的独特氛围,为玩家带来一种全新的战斗体验。
《魔兽世界:地心之战》11.1 版 “安德麦风云” 更新为玩家准备了丰富且新颖的内容,无论是深入探索地精文化,还是体验全新的 D.R.I.V.E. 系统,看上去都值得玩家期待。