NCsoft公开财报:《永恒之塔2》从Q2开始和用户沟通

海外资讯

近日,韩国游戏公司NCsoft公开了2024年的全年和Q4财报。

2024年财报

NCsoft在2024年面临了严峻的挑战,全年销售额为15,781亿韩元,同比下降11.3%。营业利润转为亏损,亏损额为-1,092亿韩元,净利润也大幅下降至941亿韩元,同比减少56.0%。

2.png

第四季度财报

在2024年第四季度,NCsoft的销售额为4,094亿韩元,环比增长1.9%,但同比下降6.5%。营业利润为-1,295亿韩元,环比大幅下降806.1%,同比也转为亏损。净利润为-76亿韩元,尽管环比增长71.4%,但同比同样转为亏损。这一亏损主要归因于一次性退休慰问金的支出以及营销费用的增加。

3.jpg

业务现状与未来计划

尽管面临财务压力,NCsoft在业务上仍取得了一些积极进展。旗下游戏《天堂W》迎来了发布三周年,其他核心游戏也进行了大规模更新,成功在竞争激烈的市场中保持了稳定的用户流量。公司表示,未来将继续以客户为中心,致力于扩展游戏生命周期。

在PC游戏领域,NCsoft最近两年创下了最高季度销售额记录。《剑灵Neo》的推出使《剑灵》的销售额增长了超过4倍,而《激战2》也因扩展包销售良好而实现了销售额的增长。

CFO的展望

NCsoft首席财务官洪元俊表示,2024年对公司来说是极具挑战的一年,尤其是在第四季度录得大规模营业亏损。他指出,这是公司体质改善的一部分,也是为NCsoft持续增长基础做出的必要选择。洪元俊强调,今年将通过克服剩余挑战,并在全球发布新游戏,迎来业绩反转。他承诺,未来将努力带来更多积极消息。

关于MMORPG市场的未来

在回答关于近期发布的MMORPG表现不佳的问题时,NCsoft共同代表朴炳武表示,他认识到MMORPG市场增长乏力。他认为,市场未能增长主要是因为市场上不断推出与《天堂》类似的游戏,而非提供新用户体验的MMORPG,导致玩家感到厌倦。朴炳武指出,过去NCsoft推出《永恒之塔》和《剑灵》时,整个市场规模有所增长,因此他相信,如果推出具有新用户体验的MMORPG,市场仍有很大的潜在用户群体,市场仍有增长潜力。

朴炳武还提到,去年在北美/欧洲发布《王权与自由》后,公司发现海外市场存在大量潜在MMORPG用户。然而,供应不足,且能够全球发布MMORPG的公司寥寥无几。《王权与自由》取得了显著成果,累计用户数已超过700万。朴炳武认为,推出这样有意义的MMORPG将推动市场再次增长。

《永恒之塔 2》的发布计划

对于即将发布的《永恒之塔 2》,朴炳武表示,公司开发了适合中国台湾/韩国和全球市场的内容和游戏,但对同时发布进行了慎重考虑。因此,计划今年年底先在中国台湾/韩国发布《永恒之塔 2》,北美/欧洲市场将在稍作调整后发布。目前无法详细说明《永恒之塔 2》的特点,但从第二季度开始,NCsoft将加强与玩家的沟通,逐步揭示《永恒之塔 2》的特色。

1.jpg

TAG:

评论/留言/报错/催更...

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。