各位少侠!许久不见,近来可好?
自焕新测试以来,我们收到了许多少侠的反馈,也感受到了大家对2.0版本的期待。这段时间,雕子一直处于闭关修炼的状态。我们的目标很明确:把有金庸感的江湖呈现出来。
“金庸武侠”在大家心目中,相信都有着一种难以言语直述的印象。如何还原金庸,且让我们从2.0版本的武学说起。
在原著的小说当中,曾经如此描述一段掌法武学:“招招精妙,刚柔并济,乃武学中的巅峰绝诣。”
金庸小说中的拳掌类武学众多,既有刚猛无比的绝世武学降龙十八掌,也有灵动飘逸的逍遥游;有周伯通至阴至柔的七十二路空明拳,也有欧阳锋所创诡异难测的灵蛇拳。
2.0掌法展示PC实录
画质压缩严重,不代表游戏最终品质
在射雕的江湖里,以掌法著称的武林门派之中,丐帮当数第一。
与公测版本不同的是,在2.0版本中我们将所有门派的武学进行了重制与延申。如今每个门派除了两套入门武学之外,新增加了两套进阶武学,共计四套武学。不仅能给少侠们更多成长选择,也是门派弟子逐步修炼提升的路径。
【风云游身式】作为丐帮新的门派进阶武学,以随势而动,不拘一格为要义,打出时犹如掌出风云,借力打力。
【风云游身式】远形态连招PC实录
画质压缩严重,不代表游戏最终品质
“一言方毕,人已跃起,大袖飞舞,东纵西跃,身法轻灵之极。回旋往复,真似一只玉燕、一只大鹰翩翩飞舞一般。
——《射雕英雄传》第十二回 洪七公传逍遥游”
这套掌法武学由洪七公的逍遥游演变而来,更适合广大弟子习得。在招式设计之初,我们想要贴合原著的飘逸灵动,为了体现这一特点,我们突破了原本在1.0版本中,掌法是远攻的这种刻板的设定,设计出了一套全新的机制:远近切换。
【风云游身式】切换形态PC实录
画质压缩严重,不代表游戏最终品质
【风云游身式】在掌风积攒层数到达一定数量时,可以驱动不消耗真气的绝学进入爆发状态:所有借力打力的柔,会瞬间转化为摧坚夺锐的近身功夫。而精髓之处更在于,少侠可以随时切换回以掌风伤敌的远攻套路,出其不意,潇洒灵动。
【风云游身式】远近连招PC实录
画质压缩严重,不代表游戏最终品质
在2.0版本当中,少侠们加入丐帮,并修炼至一定境界后即可在长老处获得这套进阶掌法的秘籍。
丐帮长老处领取PC实录
画质压缩严重,不代表游戏最终品质
当然,不仅仅是【风云游身式】,2.0版本中我们对所有武学都进行了重构,同时新增了许多新的秘籍,仅拳掌类武学总量就多达十余套。少侠们可专注于一本秘籍的提升,也可以自由组合搭配其中招式,创出自己的流派玩法。
接下来,雕子也会持续向大家汇报武学部分的开发进度,各位少侠再会!